전체 관심 채널 콘텐츠 시청 시간 이전 기간 대비 방송 채널 팔로워 순증 상위 3채널 비중
1 2026 아시안게임
이전 기간 대비 +71.2% +49.2만시간
방송 채널 97개 +33개
팔로워 순증 +5,580명 측정 426시간 54분 2 프로젝트 좀보이드
이전 기간 대비 -13.1% −5.4만시간
방송 채널 18개 0개
팔로워 순증 +659명 측정 103시간 23분 4 저스트 채팅
이전 기간 대비 +15.6% +4.1만시간
방송 채널 1,041개 +24개
팔로워 순증 -2,662명 측정 2200시간 52분 5 로스트아크
이전 기간 대비 +28.3% +2.2만시간
방송 채널 132개 +6개
팔로워 순증 +1,090명 측정 706시간 33분 6 명조:워더링 웨이브
이전 기간 대비 +97.6% +3.5만시간
방송 채널 53개 -14개
팔로워 순증 +254명 측정 153시간 5분 7 이터널 리턴
이전 기간 대비 +44.4% +2.1만시간
방송 채널 122개 +1개
팔로워 순증 +583명 측정 401시간 32분 8 리그 오브 레전드
이전 기간 대비 +61.3% +2.6만시간
방송 채널 172개 +2개
팔로워 순증 +372명 측정 579시간 52분 9 발로란트
이전 기간 대비 +27% +1.2만시간
방송 채널 128개 +17개
팔로워 순증 +705명 측정 404시간 17분 10 애니메이션
이전 기간 대비 +3,646.9% +5.5만시간
방송 채널 19개 +4개
팔로워 순증 +152명 측정 125시간 27분 12 미분류
이전 기간 대비 -18.4% −1만시간
방송 채널 118개 +19개
팔로워 순증 +725명 측정 290시간 54분 13 종합 게임
이전 기간 대비 -4.7% −1,727.9시간
방송 채널 93개 +3개
팔로워 순증 +121명 측정 233시간 19분 14 마인크래프트
이전 기간 대비 -0.4% −147.3시간
방송 채널 129개 +12개
팔로워 순증 +365명 측정 709시간 35분 15 오버워치
이전 기간 대비 -17.1% −5,685.6시간
방송 채널 100개 -4개
팔로워 순증 +280명 측정 289시간 18분 16 FC온라인
이전 기간 대비 +89.5% +1.3만시간
방송 채널 12개 0개
팔로워 순증 +914명 측정 33시간 54분 17 메이플스토리
이전 기간 대비 -27.7% −1만시간
방송 채널 50개 -1개
팔로워 순증 +150명 측정 207시간 59분 18 림버스 컴퍼니
이전 기간 대비 -45.1% −2.1만시간
방송 채널 44개 +5개
팔로워 순증 +437명 측정 134시간 13분 20 하스스톤
이전 기간 대비 +9.3% +1,860.7시간
방송 채널 17개 0개
팔로워 순증 +84명 측정 70시간 42분 집계 기준 시청 시간은 같은 방송·콘텐츠의 15분 이내 연속 관측 구간에서 시청자 수를 시간 가중해 합산합니다. 방송 채널은 해당 콘텐츠의 기록이 있는 서로 다른 채널 수입니다. 상위 3채널 비중은 시청 시간이 가장 많은 3개 채널의 합계를 해당 콘텐츠 전체 시청 시간으로 나눈 값입니다.
팔로워 순증은 같은 콘텐츠의 방송 기록이 이어진 측정 구간의 증감을 합산합니다. 측정 시간은 채널별 구간의 합계이며 전환·수집 공백·날짜 경계는 제외합니다.
이전 기간은 2026-10-01 ~ 2026-10-01입니다. 두 기간에 모든 날짜의 관측 기록과 해당 콘텐츠의 시청 시간 기록이 있을 때 변화를 표시합니다. 이전 시청 시간이 0이면 증가율은 —로 표시합니다.