전체 관심 채널 콘텐츠 시청 시간 이전 기간 대비 방송 채널 팔로워 순증 상위 3채널 비중
1 저스트 채팅
이전 기간 대비 -23.7% −109.5만시간
방송 채널 2,013개 +1개
팔로워 순증 +7.5만명 측정 16913시간 20분 2 리그 오브 레전드
이전 기간 대비 +184.3% +153.1만시간
방송 채널 436개 +18개
팔로워 순증 +1.4만명 측정 4976시간 17분 3 오버워치
이전 기간 대비 +78.4% +99.3만시간
방송 채널 318개 0개
팔로워 순증 +2만명 측정 3964시간 51분 4 마인크래프트
이전 기간 대비 -8.7% −11.5만시간
방송 채널 299개 -117개
팔로워 순증 +1.1만명 측정 3227시간 43분 5 워독스
이전 기간 대비 +176.7% +58.8만시간
방송 채널 278개 +122개
팔로워 순증 +6,484명 측정 4393시간 47분 6 종합 게임
이전 기간 대비 -14.3% −10.7만시간
방송 채널 428개 +42개
팔로워 순증 +2,408명 측정 1995시간 18분 7 PUBG: 배틀그라운드
이전 기간 대비 +791.1% +50.1만시간
방송 채널 266개 +29개
팔로워 순증 +6,611명 측정 2725시간 21분 8 이터널 리턴
이전 기간 대비 +7.6% +3.9만시간
방송 채널 285개 +1개
팔로워 순증 +5,148명 측정 3104시간 46분 10 로스트아크
이전 기간 대비 +3.8% +1.9만시간
방송 채널 191개 +3개
팔로워 순증 +4,735명 측정 4019시간 51분 11 메이플스토리
이전 기간 대비 +5.7% +1.8만시간
방송 채널 99개 +3개
팔로워 순증 +1,747명 측정 1749시간 23분 12 미분류
이전 기간 대비 -36.9% −17.9만시간
방송 채널 258개 -46개
팔로워 순증 +4,493명 측정 1416시간 35분 13 명조:워더링 웨이브
이전 기간 대비 -9.1% −2.5만시간
방송 채널 110개 -26개
팔로워 순증 +1,151명 측정 725시간 38분 14 플래닛 주 2
이전 기간 대비 — —
방송 채널 15개 —
팔로워 순증 +220명 측정 129시간 2분 15 발로란트
이전 기간 대비 -33.1% −11만시간
방송 채널 266개 -11개
팔로워 순증 +3,709명 측정 2528시간 25분 16 림버스 컴퍼니
이전 기간 대비 +6.8% +1.3만시간
방송 채널 82개 +7개
팔로워 순증 +1,389명 측정 612시간 58분 17 도깨비의세계
이전 기간 대비 -50.1% −18.8만시간
방송 채널 72개 -42개
팔로워 순증 +3,009명 측정 1230시간 52분 18 음악/노래
이전 기간 대비 -15.1% −3.2만시간
방송 채널 416개 -5개
팔로워 순증 +3,401명 측정 2098시간 9분 19 데드 바이 데이라이트
이전 기간 대비 -30.9% −7.5만시간
방송 채널 86개 +3개
팔로워 순증 +799명 측정 1088시간 45분 20 배구
이전 기간 대비 +518.5% +13.3만시간
방송 채널 4개 +1개
팔로워 순증 +2,395명 측정 47시간 5분 집계 기준 시청 시간은 같은 방송·콘텐츠의 15분 이내 연속 관측 구간에서 시청자 수를 시간 가중해 합산합니다. 방송 채널은 해당 콘텐츠의 기록이 있는 서로 다른 채널 수입니다. 상위 3채널 비중은 시청 시간이 가장 많은 3개 채널의 합계를 해당 콘텐츠 전체 시청 시간으로 나눈 값입니다.
팔로워 순증은 같은 콘텐츠의 방송 기록이 이어진 측정 구간의 증감을 합산합니다. 측정 시간은 채널별 구간의 합계이며 전환·수집 공백·날짜 경계는 제외합니다.
이전 기간은 2026-10-05 ~ 2026-10-11입니다. 두 기간에 모든 날짜의 관측 기록과 해당 콘텐츠의 시청 시간 기록이 있을 때 변화를 표시합니다. 이전 시청 시간이 0이면 증가율은 —로 표시합니다.