전체 관심 채널 콘텐츠 시청 시간 이전 기간 대비 방송 채널 팔로워 순증 상위 3채널 비중
1 리그 오브 레전드
이전 기간 대비 +151.4% +32.7만시간
방송 채널 196개 +13개
팔로워 순증 +2,949명 측정 868시간 13분 2 저스트 채팅
이전 기간 대비 +7.6% +3.5만시간
방송 채널 1,109개 -43개
팔로워 순증 +1.7만명 측정 2664시간 35분 3 오버워치
이전 기간 대비 -7.4% −3.2만시간
방송 채널 131개 -3개
팔로워 순증 +3,399명 측정 709시간 35분 4 마인크래프트
이전 기간 대비 +573.6% +31.8만시간
방송 채널 158개 +37개
팔로워 순증 +4,143명 측정 668시간 11분 6 이터널 리턴
이전 기간 대비 +92% +6.4만시간
방송 채널 104개 -41개
팔로워 순증 +1,314명 측정 478시간 31분 7 워독스
이전 기간 대비 -55.5% −14.6만시간
방송 채널 143개 -32개
팔로워 순증 +781명 측정 700시간 6분 8 PUBG: 배틀그라운드
이전 기간 대비 +41.5% +3.2만시간
방송 채널 126개 +4개
팔로워 순증 +1,805명 측정 482시간 28분 9 종합 게임
이전 기간 대비 +171.8% +6.6만시간
방송 채널 122개 -8개
팔로워 순증 +433명 측정 292시간 14분 10 로스트아크
이전 기간 대비 -57.3% −9.2만시간
방송 채널 114개 -24개
팔로워 순증 +558명 측정 585시간 38분 11 발로란트
이전 기간 대비 +13.4% +7,662시간
방송 채널 138개 +28개
팔로워 순증 +833명 측정 462시간 59분 12 음악/노래
이전 기간 대비 +111.8% +2만시간
방송 채널 143개 +16개
팔로워 순증 +506명 측정 366시간 0분 13 배구
이전 기간 대비 +218.8% +2.6만시간
방송 채널 2개 0개
팔로워 순증 +338명 측정 8시간 44분 14 미분류
이전 기간 대비 -36.8% −2만시간
방송 채널 85개 +5개
팔로워 순증 +319명 측정 225시간 23분 15 메이플스토리
이전 기간 대비 +19.3% +5,481.6시간
방송 채널 45개 -9개
팔로워 순증 +170명 측정 217시간 29분 16 애니메이션
이전 기간 대비 +460.7% +2.8만시간
방송 채널 29개 +13개
팔로워 순증 +152명 측정 150시간 34분 17 검은사막
이전 기간 대비 +62.3% +1.2만시간
방송 채널 24개 +4개
팔로워 순증 +324명 측정 137시간 31분 18 겟 투 워크
이전 기간 대비 +0.6% +180.6시간
방송 채널 9개 +2개
팔로워 순증 +410명 측정 74시간 14분 19 엘든 링
이전 기간 대비 +104.5% +1.1만시간
방송 채널 9개 0개
팔로워 순증 +78명 측정 30시간 33분 20 도깨비의세계
이전 기간 대비 +53.3% +7,699.6시간
방송 채널 36개 -4개
팔로워 순증 +130명 측정 191시간 33분 집계 기준 시청 시간은 같은 방송·콘텐츠의 15분 이내 연속 관측 구간에서 시청자 수를 시간 가중해 합산합니다. 방송 채널은 해당 콘텐츠의 기록이 있는 서로 다른 채널 수입니다. 상위 3채널 비중은 시청 시간이 가장 많은 3개 채널의 합계를 해당 콘텐츠 전체 시청 시간으로 나눈 값입니다.
팔로워 순증은 같은 콘텐츠의 방송 기록이 이어진 측정 구간의 증감을 합산합니다. 측정 시간은 채널별 구간의 합계이며 전환·수집 공백·날짜 경계는 제외합니다.
이전 기간은 2026-10-16 ~ 2026-10-16입니다. 두 기간에 모든 날짜의 관측 기록과 해당 콘텐츠의 시청 시간 기록이 있을 때 변화를 표시합니다. 이전 시청 시간이 0이면 증가율은 —로 표시합니다.