전체 관심 채널 콘텐츠 시청 시간 이전 기간 대비 방송 채널 팔로워 순증 상위 3채널 비중
1 리그 오브 레전드
이전 기간 대비 +38.2% +13만시간
방송 채널 185개 +4개
팔로워 순증 +2,885명 측정 681시간 15분 2 저스트 채팅
이전 기간 대비 -14.2% −6.9만시간
방송 채널 1,088개 +87개
팔로워 순증 +5,354명 측정 2439시간 35분 3 오버워치
이전 기간 대비 +4.4% +1.1만시간
방송 채널 135개 0개
팔로워 순증 +1,496명 측정 524시간 5분 4 워독스
이전 기간 대비 +84.8% +3.9만시간
방송 채널 88개 +4개
팔로워 순증 +945명 측정 411시간 27분 5 종합 게임
이전 기간 대비 -31.6% −3.7만시간
방송 채널 115개 +12개
팔로워 순증 +303명 측정 263시간 38분 6 명조:워더링 웨이브
이전 기간 대비 +8.7% +5,434.5시간
방송 채널 41개 +15개
팔로워 순증 +251명 측정 148시간 26분 7 이터널 리턴
이전 기간 대비 -19.6% −1.3만시간
방송 채널 123개 0개
팔로워 순증 +575명 측정 429시간 54분 8 로스트아크
이전 기간 대비 -7.5% −4,184.9시간
방송 채널 95개 -10개
팔로워 순증 +656명 측정 456시간 48분 9 사이버펑크 2077
이전 기간 대비 -15.6% −8,063.4시간
방송 채널 2개 -1개
팔로워 순증 +91명 측정 13시간 48분 10 미분류
이전 기간 대비 +31.4% +1만시간
방송 채널 71개 -17개
팔로워 순증 +239명 측정 212시간 10분 11 발헤임
이전 기간 대비 -24.3% −1.2만시간
방송 채널 16개 +1개
팔로워 순증 +136명 측정 111시간 8분 12 배구
이전 기간 대비 +154.9% +2만시간
방송 채널 2개 -1개
팔로워 순증 +549명 측정 9시간 22분 13 메이플스토리
이전 기간 대비 +19.3% +5,400.8시간
방송 채널 48개 +4개
팔로워 순증 +200명 측정 238시간 35분 14 도깨비의세계
이전 기간 대비 +50.1% +1.1만시간
방송 채널 46개 +15개
팔로워 순증 +557명 측정 224시간 1분 15 증강 윷놀이
이전 기간 대비 +164.2% +2만시간
방송 채널 5개 +2개
팔로워 순증 +262명 측정 7시간 25분 16 림버스 컴퍼니
이전 기간 대비 +85.3% +1.4만시간
방송 채널 21개 -6개
팔로워 순증 +200명 측정 72시간 58분 17 데드 바이 데이라이트
이전 기간 대비 -31.4% −1.4만시간
방송 채널 39개 +5개
팔로워 순증 +106명 측정 171시간 57분 18 플래닛 주 2
이전 기간 대비 — —
방송 채널 2개 —
팔로워 순증 +22명 측정 1시간 33분 19 하스스톤
이전 기간 대비 +70.9% +1.1만시간
방송 채널 18개 +3개
팔로워 순증 +141명 측정 84시간 29분 집계 기준 시청 시간은 같은 방송·콘텐츠의 15분 이내 연속 관측 구간에서 시청자 수를 시간 가중해 합산합니다. 방송 채널은 해당 콘텐츠의 기록이 있는 서로 다른 채널 수입니다. 상위 3채널 비중은 시청 시간이 가장 많은 3개 채널의 합계를 해당 콘텐츠 전체 시청 시간으로 나눈 값입니다.
팔로워 순증은 같은 콘텐츠의 방송 기록이 이어진 측정 구간의 증감을 합산합니다. 측정 시간은 채널별 구간의 합계이며 전환·수집 공백·날짜 경계는 제외합니다.
이전 기간은 2026-10-12 ~ 2026-10-12입니다. 두 기간에 모든 날짜의 관측 기록과 해당 콘텐츠의 시청 시간 기록이 있을 때 변화를 표시합니다. 이전 시청 시간이 0이면 증가율은 —로 표시합니다.